MUGEN
実装終了。イントロ関係を入れてデバッグを始めます。
今日はこれだけ。明日からエタニースペシャルに入ります。
残るは跳弾のみ。今週中には終わりそうです。
今のところはここまで。明日から必殺技に入ります。
技の実装はすべて終了しましたが、雷牙閃穿だけどうも納得がいかないので、明日イントロ関係の追加と併せて調整を行っておきます。明日の夜にはテスト版が出せそうです。
コマンドは攻略サイトなどで「B・B・2・C・A」と表記されていることがほとんどだが、実は「B・B・2・N・C・A」と入力しないと出せない。Cの入力前に一度レバーとボタンから手を離す必要がある。実装は困難なので、こちらではそのまま「B・B・2・C・A」で出せ…
VarRandomのRangeに負の値が使えることを今更*1になって気付いた。 *1:製作を始めて早二年半です
美汐の方はそれぞれのモードの特殊技・真月・炎龍翔閃を製作。進度はイマイチですが、確実に進んではいます。それとは別に、発作的に特殊イントロを作りたくなったので、ある二人に追加してみました。誰に追加してそれが誰に対応しているか*1は、実際に遊ん…
必殺技まですべて終了。明日からエタニースペシャルに入ります。関係ないですが、雷月が凄まじくカッコイイです。製作中も無意味に20回ほど振り回してました。
で、大体こんな感じです。必殺技に入ってから想像以上に速度が低下しています( ´・ω・`)明日は時間があるので、できれば必殺技をまとめて作ってしまいたいところ……
SFFの登録とACTの製作が終了。明日で基本動作を入れてしまいます。
エフェクトの登録が七割ほど終了。月曜には終わるはずです。
既存キャラの更新がひと段落したので製作開始。SFFは本体だけ登録が終わっています。明日明後日でエフェクトを入れてしまおうと思います。
from:http://rotb.piiym-net.com/復活しとる━━━━━━━━?!!!!*1 *1:掲示板を見る限り、この反応は恐ろしく遅いことが分かる
ナイフのヒット時に呼ばれる補正用ヘルパーのIDを専用のものに変更 Statedef -2で専用のHelperがその時点でいくつ呼ばれているかを取得し、設定された補正値*Helperの個数を計算する 仕様 この場合、本来の(元補正率)*(1-技ごとの補正率)*(1-技ごとの補正率)…
実装終了。微妙に原作と相違のある部分があるので、明日イントロ関係を入れつつ修正しておきます。あと、繭の公開に伴って全キャラクターを更新する必要が出たので、デバッグ開始〜公開辺りを目処にパッチを出します。
しばらく放置していたので進行状況だけ報告。必殺技はすべて実装しました。うまとびのBindToTarget、れんぞくふみつけの処理、だいじゃーんぷ! の壁張り付きでそれぞれちょっとずつ詰まりましたが、概ね問題なく完成に近づいてきています。今日と明日で出来…
とりあえず昨日書いたとおりのところまで。明日から必殺技に着手します。手間のかからない「しんくうとびひざげり」「うまとび」「みゅ〜」「れんぞくふみつけ」辺りから行きます。派生の多い「ごろごろごろ」と「だいじゃーんぷ!」はちょっと後回しになり…
基本動作の実装が終了。明日で通常技〜ICまで入れてしまおうと思います。
イントロ関係の追加、及びノーマル・ボス・ミックスのモード分類が終了。ミックスは以下のような仕様にしてます。 通常技、及び特殊技の性能は基本的にボス版に準拠する 空中投げ・まどのそと(ノーマル版)・特殊復帰・たいようが使用可能 まどのそと(ノー…
ボス版の技をすべて搭載。明日に調整を済ませて、月曜にもテスト版を出したいと思います。
力技っぽい部分が多々あるもののどうにか実装。明日残りの技を入れて調整を済ませて、余裕があればイントロ関連も放り込んで完成させます。
たるのなかのLv.2〜Lv.3を製作。明日明後日で残りの技も入れてしまいます。
エタニースペシャルがほぼ終了。細かい調整を済ませて、ファイナルメモリーとボス専用技に取り掛かることにします。あと、久しぶりに烈空さんのblog(http://extragroundofsky.blog19.fc2.com/)を見に行ったら美汐&真琴となー!?(素しかも見ている限りで…
鈍足ながら必殺技まで完成。明日からエタニースペシャルに入ります。たるやられを全員分更新しないといけないので、ここからさらにペースが遅くなるかも……
半分くらい終了。残るはないふとあるじのみです。特殊な性質を持つ技が多く手間取っていますが、このままのんびり進めていくことにします。
ようやくここまで終了。明日から必殺技に入ります。特殊起き上がりも忘れずに……
とりあえず動かすところまで来ました。通常技のアニメも登録できたので、明日にも当たり判定をつけて作り始めることにします。
ようやく再開。基本動作の登録が終わりました。明日からスクリーンショットを交えた状況報告ができるようになりそうです。
意外と広まっていないようなので、ここに使い方をメモしておきます。 1.準備するもの sndmaker.exe mugenの「tools」フォルダの中にある ソースになる.wavファイル 指定の書式で書かれたテキストファイル 実行用のバッチファイル 2.実際の使い方 まず、必要…