P2StateNo付きProjectile

上に関連して、「P2StateNo付きのProjectile」っていろいろと無理な気がするんですが、何かこれに対応するいい方法はあるんでしょうか( ´・ω・`)

実は↑のリコイルガードの修正の副作用で、相手がリコイルガード成立後に(つまり、こちらがリコイルカウンターを成立させられる状況)この属性の技を出してきた場合、ヘルパーのReversalDefもHitOverRideも、そして最後の砦である本体のHitOverRideもすべて対応できずにすり抜ける……ということになってしまっていますorz 通常ならリコイルガードできずに本体がガードするだけ(そして、カウンターに対応しているこちらのキャラはP2StateNo付きのProjectileは一切使わない)なので、そこまで大きな不具合ではないんですが……