MUGEN/霧島佳乃

製作状況

イントロなどを追加し、β版を公開しました。致命的なバグが見つからない限り、今週末にも正式公開する予定です。一応手元でもデバッグしましたが、特殊な技が多いので何らかの不具合が残っている可能性がかなり高いです。早めにすべて出尽くしてくれればよい…

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これですべての技の実装が完了。明日にもイントロなどの演出を入れて、ベータ版を公開します。週末には正式公開できると思います。さて、今日作った技の感想を述べようと思います。 ソウルストライク 少しVelAddを弄っただけで命中精度が著しく変化して大変…

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雷系・氷系のエタニースペシャルが完成……と言いたい所なのですが、ストームガストに関しては一体どのような処理が施されているのかまったく分からず、とりあえずそれっぽい見た目にすることが限界でした。どういう順番でエフェクトが出現しているのか、どの…

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炎系のエタニースペシャル三種を実装。座標合わせに若干手間取りましたが、構造的には非常に単純だったので三時間ほどですべて終わりました。明日は雷系のエタニースペシャル、余裕があれば氷系のエタニースペシャルまで作ってしまおうと思います。

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例によって忙しかったので、今日はこの技だけしか作ってません。見た目に反して処理がかなり煩雑で、特徴を掴むのに苦労しました。原作に比べてやや命中精度が悪いので、もう少し値を弄って命中精度を高めたいと思います。

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今日は忙しかったので二つだけ。どちらも非常に単純です。これと併せて、各種動作をアーマー対応に書き換えました。HitDefの制御が若干面倒でしたが、不具合を潰せたので良しとしておきましょう。 追記 調べたところどうやらアーマーの処理は必要なさそうで…

製作状況

基本動作の類はこれでほぼ完成。明日からは必殺技の製作に入ります。

製作状況

通常技と特殊技が完成。明日で投げ・IC・詠唱系まで作りたいと思います。そういえば、明日は記念すべき佳乃の誕生日です。早めに仕上げてあげたいところです。

製作状況

昨日の段階で基本動作〜パレット作成まで完了。今日で通常技と投げくらいは作りたいところです。大ポートレートは今も迷ってます。中々しっくり来る画像が見当たりません。

製作状況

掲示板で報告していただいた相違点を修正しつつ、ひたすらSFFの構築を続けてました。佳乃はver2.05を境に大幅に動作が変更された経緯があり、本体動作だけでもこれまでのキャラクターのおよそ1.3倍程度。そして何よりキャラクターのコンセプト的に萃夢想キャ…