MUGEN/川名みさき

製作状況

残っていたLv.3タービュランスとハイエンドクラッシュ、それから勝利ポーズとタイムオーバー敗北を入れて完成。水曜ごろにも公開します。予告していた通り、次は遠野美凪です。みちるの処理にいろいろと頭を悩ませることになりそうですが、今から楽しみです。

製作状況

タービュランスがとりあえずLv.2まで完成。明日にLv.3とハイエンドクラッシュを入れて終了です。タービュランスの吸い込み処理は過去に作ったことがあったのですぐにできましたが、その後はフレーム計測とTargetBindの繰り返し。製作においては Velocity系 B…

製作状況

二種のエタニースペシャルを実装。ハイスピードランチはともかく、ダウンバーストは予想通りかなり苦戦しました。Lvごとの違いはヒット数と威力だけなのでLv.1ができれば後は早かったんですが、そのLv.1が大変でした。何はともあれ一応形にはなったので、明…

製作状況

必殺技が終わって、残るはエタニースペシャルとファイナルメモリー。ファイナルメモリーは単にリバースエアレイドが派手になったようなものなので問題ないとして、エタニースペシャルはそれぞれ微妙に面倒そうなので、この土日で一気に片付けてしまいたいと…

製作状況

アサルトガッシュとハーフガッシュが完成。このペースだと、うまく事が進めば今月中にも公開できそうな気配です。ダウンバースト以外は今のところ不安な技はありませんし、ガードポイントも思いのほか簡単に実装できたのでいい感じです。みさきはキャッチ投…

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通常技(立ち・しゃがみ・立ちダッシュ・しゃがみダッシュ・空中)・投げ・空中投げ・ICまではとりあえず形だけ完成。今後は調整を加えつつ、順次必殺技に移行していきます。しゃがみダッシュ強にガードポイントを付け忘れていたので、忘れないうちにつけて…

製作状況

茜はバグを修正。とりあえず指摘をもらった分に関しては繋がるようになっているはずです。特にエアキャリアは浮きとかの問題ではなく根本的につながらない記述になっていたので致命的でした。なかなか気付きにくいものです。みさきはとりあえずIC(StateNo =…

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基本動作が完成。明日から通常攻撃の作業に入ります。茜動画のBGM及びステージの選定も終了。土壇場でいい曲が出てきて迷いましたが、結局予定通りの曲を使うことにしました。とりあえずzoomeに上げてから、時間がある時にニコ動にも上げておきます。

製作状況

必須動作の当たり判定まで完成。とりあえず攻撃を食らえる状態にはなりました。ダウンアニメとかがちょっとおかしいので、後できちんと修正することにします。

製作状況

SFF・ACT・SNDといった基礎的な部分が完成。明日からは心臓部であるAIR・STの作業に入ります。ガードポイントとダウンバーストさえきちんと作れれば問題は無さそうな雰囲気です。とりあえず攻撃をまともに食らうことができるようになった段階でリリース動画…