ジョジョの奇妙な冒険〜未来への遺産〜 リアルタイムタイプのタンデムのメモ

※以下はまだ調査中に付き、正しいとは限らない。

  • 発動後、スタンドゲージが「×」になるまでは先行入力・追加入力・必殺技キャンセル・スタンドコンボが可能
  • また「×」になるまでに先行入力を行った場合、「×」になっても先行入力した技がタンデム状態のまま出せる
  • スタンドゲージが「×」になって以降は、追加入力・必殺技キャンセル・スタンドコンボのみを受けつけ、先行入力による「本来キャンセルからは出せない技」は出せなくなる(出そうとするとタンデムが終了する)

例:チャカのタンデムの場合

(発動)>強>鬼連斬>鬼連斬追加>弱弱弱中強2中>鬼連斬>鬼連斬追加>(終了)
この場合、最速で入力を行ったとしても一度目の鬼連斬の追加入力でスタンドゲージが空になるが、そのモーション中にあらかじめ弱を入力しておくことにより立弱で鬼連斬追加をキャンセルし、その後もタンデムを続行することができる。それ以降はすべて「必殺技キャンセル」「スタンドコンボ」「必殺技の追加入力」で構成されていることを確認して欲しい。

調査中というか分からないこと

  • ジョセフの延長デムの原理。ハーミットウェブ>立ち弱 でチェーンは切れているはずなのだが、目押しを成功させるとその後もタンデムが続行する。ハーミットウェブのモーションの終わり際に立ち弱でキャンセル可能な瞬間がある?*1

*1:この場合先に挙げたどのキャンセルにも対応しないので、時間切れ後のタンデムで使えるキャンセルにはもっと種類がある可能性が浮かんでくる

今日の**

日記
三日くらい放置すると書く気が一気に無くなるから恐ろしい これからはできるだけ書こう
過ごし方
洗濯→真琴の通常技の調整をしつつ内定先の課題を解く→メールで進捗状況の報告→スーパーに買い物へ→明々後日発表するプレゼンを完成させる→昼飯→皿洗い→メール返信→内定先の資格の勉強→三十分ほど寝る→宅配便を受け取る→投げとICのフレーム計測→散歩に出る→洗濯を取り込む 何かこうすごく充実していた気がする
真琴
今のところは問題なし ねずみ花火用のエフェクトも作成

今日の**

良スレ
「名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ 11」http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1224673920/l50 思わず読み入ってしまった
おやつ
カロリーメイト(フルーツ味)はイマイチ 次はチョコ味
MUGEN
スイッチ入れるだけの天狐はともかく雷牙閃穿はデータ不足でかなり怪しい